Entitas
代码生成Entitas 是一个专为 C# 和 Unity 打造的 Entity Component System 框架,用 ECS 架构解决游戏对象逻辑臃肿、难以维护的问题。它通过代码生成自动产出组件与系统代码,最典型的用法是在 Unity 项目中组织 gameplay 逻辑,让数据与行为分离。
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Entitas is a super fast Entity Component System (ECS) Framework specifically made for C# and Unity
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